用3DMAX塑型曲面Surface工具制作服装模型教程 3DMAX立体剪裁

2024-05-20 05:34:44 来源/作者: 自媒体 / 日寅 己有:350人学习过

第二,由于3DS MAX中Spline的每个点是有编排顺序的,为了避免模型成面后法线方向不一致,可以添加Shell向内增加厚度,再用Edit Poly把多馀的面删除掉。

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